南山高端画册设计公司,域视觉信誉是永恒的保证。深圳市域视觉品牌设计有限公司和客户站在一起的时候表现出更多的理解和热情,愿意成为客户较为信任的品牌设计顾问。
画册设计三大元素
点、线、面是视觉构成的基本元素,是画册设计中版面构成的主要语言。画册版面中任何元素都可以被归纳为点、线、面,我们可以把一个文字、一个图、一个按钮看成一个点。一行文字、一串画线、一行小图看成线,一段文字、一张图、无数图的堆砌看成面。除了可以归纳的看待所有元素,点、线、面还常常以纯粹的、无任何意义的本身的形态出现在画册版面中、因为从画册构成学的角度来说,它们自身也散发着无穷的魅力。点、线、面既有各自相对独立的形态特征,又相互影响、相互转换、相互协调,正因如此,才更直接地体现了形式美法则。
一、点在几何学的定义里,点是线的开端和终结,是两线的相交之处。在这里,点只具有位置,不具有大小。但在界面中,点若无形便无法被感知,所以点具有大小、面积和形态。而面积多大是点,要根据画面整体的大小和其它要素的比较来决定。界面中,点、线、面的概念都是相对而言的,越小的形态越*被理解为点:一个文字、一个图形、一个按钮等。就点而言,其大小绝不允许追赶当作视觉较小单位的限度,追赶这个限度,就失去了点的性质,而成为"面"了。